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自從禮拜天TPA拿了英雄聯盟世界冠軍之後,果不其然的台灣掀起了一股討論電競的熱潮。身為一個長期關注台灣電競發展的阿宅,看到每個人都在討論這個話題,心裡其實是憂喜參半。喜的是電競終於被拿出來討論了,憂的是以台灣的社會氛圍,這個討論最後會不會只是曇花一現。至此我還是想拋磚引玉,寫出一些我的想法讓大家參考或是討論,畢竟有人討論的議題才會是重要的。我藉由回答一些常見的問題來回應大家對於電競常有的誤解和歧見。
Q:打電動都是壞孩子才會做的事情,不念書才會做的事情。
R:這個問題是現在老一輩的人普遍有的歧見,認為打電動就是不會念書的人去做「壞事」。事實上真是如此嗎?還記得我小時候,老爸總是告誡我少去那些撞球間,裡面都是些翹課抽菸打架的壞學生,然而現在撞球變成台灣國際比賽爭光的熱門項目。另外現役Yoe鋼鐵人的星海二選手袁錦輝,他是建中畢業的,社會普遍認為考上建中是好學生,但他又是電競選手所以是壞學生,整個就是搞得我好亂啊。根本問題就是,自甘墮落的人就算沒有電競也是會找方法沉淪。不然二十年前電競發展是零的時候,大家考試都有考一百分嗎?
Q:電競這職業一點保障都沒有,大學休學以後是準備去要飯嗎?
R:電競這職業沒有保障也是一個迷思。事實上,看看台灣的國球棒球,假球的就不算,當初大殺四方的金臂人黃平洋之前在幹嘛?賣便當。台灣現有最熱門的職業運動也沒保障阿?退休之後除了當年勇還有什麼可以拿來說嘴。所以電競沒有保障是制度層面的問題。但是制度層面要檢討的應該是制度,不是電競本身。歐美韓三國對於電競選手都有一定程度保障。而台灣雖說是剛起步,但是對於電競這塊其實底子打得很不錯,退役的選手有都有輔導轉教練或是賽評。這些不都是和其它職業運動一樣嗎?如果你可以接受NBA、MLB、英超、西甲,我實在不能理解電競有什麼理由反對。
Q:電競有人在看嗎?我看根本就是沒市場吧?
R:首先我要說,電競有「非常多」人在看。就拿英雄聯盟來說好了,全球英雄聯盟的「玩家」估計有七千萬人,佔地球總人口的1%。重點是,這是玩家喔。我個人沒有在玩英雄聯盟,但是我會看英雄聯盟的比賽阿。沒有為什麼,阿就很好看阿,所以實際觀看人數絕對是比玩家還多的。只要有人看,就會有市場,不然這次的比賽冠軍獎金百萬美金是給假的嗎?沒市場鬼會出這麼多錢。美國MLG的收看人數甚至超越了MLB和NFL,這你敢信嗎?而台灣現有的TeSL電競聯盟平均收視率也過超過中華職棒。這麼有商機的產業,為何要拒之於千里呢?
Q:電競產業蓬勃發生會帶動社會瘋狂投入電玩,造成國力下降。
R:我們看看現在遊戲產業興盛的國家有那些。美國,有Blizzard,EA兩大台柱,微軟的Xbox系列。日本,有KONAMI,CAPCON等世界知名遊戲大廠,有Nitendo的Wii,Sony的PS3等遊戲主機。韓國有各式各樣的線上遊戲,無論是當年的天堂或是RO,雖然現在有被魔獸世界超越的跡象,但實力仍然雄厚。就連德國也出產全世界80%的桌上遊戲。舉凡以上國家,現在有哪一個不是強國?我可以明白地說,就是國力鼎盛的國家才做得出賣座的遊戲!一個遊戲背後的產業鏈大到無法想像。撰寫遊戲需要資工產業,遊戲硬體需要電機人才,遊戲的內容需要編劇,遊戲的安排需要導演,行銷遊戲也必須要有商科專業。如此龐大的產業鏈,還真不是一個弱國可以負擔。台灣當年的社會環境逼走了許多潛力電玩公司。現在全部被中國爽爽接受。但近年電競的發展又有了起步,沒道理再次把這株稚嫩的幼苗給摧毀。至於玩電動會讓人沉迷,就回到問題1,是個人的問題不是電競的問題,更何況有多少人是因為打電動學寫程式,有多少人為了看懂劇情去學英文日文,事情一體兩面,端看如何面對。
Q:打電動未來可能可以不服兵役,這樣合理嗎?
R:電競職業是一個需要投注大量時間練習的行業。TPA的成功不是偶然,在打World Championship之前,你能想像這群人兩個月之間每天練習加討論戰術15小時嗎?選一件你喜歡做的事連做15小時,一天你就受不了了,何況是兩個月。他們的成功絕非偶然,是用大量時間和精神換來的。而這樣大量的練習賠上的就是健康,韓國星海二人族皇帝IM_MVP,從頭到眼睛,頸椎到手指,無一不是病痛。你問為什麼不治療?原因很簡單,治療期間要停止練習半年,等他治療完。他就跟業餘玩家沒兩樣了。連停止半年都會爛掉了,當兵停個一年出來還要打職業嗎?同樣的情況類比郭泓志,也是回來打個亞運兵役就解決了。同樣都是職業選手,為何棒球可以電競不行?況且現在電競還比較多人看,我找不到不行的理由。另外說說韓國人的方法,韓國人在軍中成立職業戰隊,讓要服兵役的電競選手加入戰隊,解決兵役問題。老實說,我覺得真的沒什麼不好。
Q:政府要投入資金到電競產業的話,會不會肉包打狗有去無回?
R:老實說我對於台灣政府一點都不期待。當然政府願意資助是好事,但是不資助電競也絕對不會死掉。韓國是靠政府大力支持沒錯,但是LG和Samsung等大企業的資助也是不在話下。而美國光靠企業贊助基本上就夠了。基本上我認為不會有肉包打狗的問題,只怕嘴巴說要資助,暗地卻給你各種扯後腿,台灣直排輪選手不就是如此嗎?我希望政府不要幫倒忙就好,資助什麼就再說吧。
Q:打電動都是壞孩子才會做的事情,不念書才會做的事情。
R:這個問題是現在老一輩的人普遍有的歧見,認為打電動就是不會念書的人去做「壞事」。事實上真是如此嗎?還記得我小時候,老爸總是告誡我少去那些撞球間,裡面都是些翹課抽菸打架的壞學生,然而現在撞球變成台灣國際比賽爭光的熱門項目。另外現役Yoe鋼鐵人的星海二選手袁錦輝,他是建中畢業的,社會普遍認為考上建中是好學生,但他又是電競選手所以是壞學生,整個就是搞得我好亂啊。根本問題就是,自甘墮落的人就算沒有電競也是會找方法沉淪。不然二十年前電競發展是零的時候,大家考試都有考一百分嗎?
Q:電競這職業一點保障都沒有,大學休學以後是準備去要飯嗎?
R:電競這職業沒有保障也是一個迷思。事實上,看看台灣的國球棒球,假球的就不算,當初大殺四方的金臂人黃平洋之前在幹嘛?賣便當。台灣現有最熱門的職業運動也沒保障阿?退休之後除了當年勇還有什麼可以拿來說嘴。所以電競沒有保障是制度層面的問題。但是制度層面要檢討的應該是制度,不是電競本身。歐美韓三國對於電競選手都有一定程度保障。而台灣雖說是剛起步,但是對於電競這塊其實底子打得很不錯,退役的選手有都有輔導轉教練或是賽評。這些不都是和其它職業運動一樣嗎?如果你可以接受NBA、MLB、英超、西甲,我實在不能理解電競有什麼理由反對。
Q:電競有人在看嗎?我看根本就是沒市場吧?
R:首先我要說,電競有「非常多」人在看。就拿英雄聯盟來說好了,全球英雄聯盟的「玩家」估計有七千萬人,佔地球總人口的1%。重點是,這是玩家喔。我個人沒有在玩英雄聯盟,但是我會看英雄聯盟的比賽阿。沒有為什麼,阿就很好看阿,所以實際觀看人數絕對是比玩家還多的。只要有人看,就會有市場,不然這次的比賽冠軍獎金百萬美金是給假的嗎?沒市場鬼會出這麼多錢。美國MLG的收看人數甚至超越了MLB和NFL,這你敢信嗎?而台灣現有的TeSL電競聯盟平均收視率也過超過中華職棒。這麼有商機的產業,為何要拒之於千里呢?
Q:電競產業蓬勃發生會帶動社會瘋狂投入電玩,造成國力下降。
R:我們看看現在遊戲產業興盛的國家有那些。美國,有Blizzard,EA兩大台柱,微軟的Xbox系列。日本,有KONAMI,CAPCON等世界知名遊戲大廠,有Nitendo的Wii,Sony的PS3等遊戲主機。韓國有各式各樣的線上遊戲,無論是當年的天堂或是RO,雖然現在有被魔獸世界超越的跡象,但實力仍然雄厚。就連德國也出產全世界80%的桌上遊戲。舉凡以上國家,現在有哪一個不是強國?我可以明白地說,就是國力鼎盛的國家才做得出賣座的遊戲!一個遊戲背後的產業鏈大到無法想像。撰寫遊戲需要資工產業,遊戲硬體需要電機人才,遊戲的內容需要編劇,遊戲的安排需要導演,行銷遊戲也必須要有商科專業。如此龐大的產業鏈,還真不是一個弱國可以負擔。台灣當年的社會環境逼走了許多潛力電玩公司。現在全部被中國爽爽接受。但近年電競的發展又有了起步,沒道理再次把這株稚嫩的幼苗給摧毀。至於玩電動會讓人沉迷,就回到問題1,是個人的問題不是電競的問題,更何況有多少人是因為打電動學寫程式,有多少人為了看懂劇情去學英文日文,事情一體兩面,端看如何面對。
Q:打電動未來可能可以不服兵役,這樣合理嗎?
R:電競職業是一個需要投注大量時間練習的行業。TPA的成功不是偶然,在打World Championship之前,你能想像這群人兩個月之間每天練習加討論戰術15小時嗎?選一件你喜歡做的事連做15小時,一天你就受不了了,何況是兩個月。他們的成功絕非偶然,是用大量時間和精神換來的。而這樣大量的練習賠上的就是健康,韓國星海二人族皇帝IM_MVP,從頭到眼睛,頸椎到手指,無一不是病痛。你問為什麼不治療?原因很簡單,治療期間要停止練習半年,等他治療完。他就跟業餘玩家沒兩樣了。連停止半年都會爛掉了,當兵停個一年出來還要打職業嗎?同樣的情況類比郭泓志,也是回來打個亞運兵役就解決了。同樣都是職業選手,為何棒球可以電競不行?況且現在電競還比較多人看,我找不到不行的理由。另外說說韓國人的方法,韓國人在軍中成立職業戰隊,讓要服兵役的電競選手加入戰隊,解決兵役問題。老實說,我覺得真的沒什麼不好。
Q:政府要投入資金到電競產業的話,會不會肉包打狗有去無回?
R:老實說我對於台灣政府一點都不期待。當然政府願意資助是好事,但是不資助電競也絕對不會死掉。韓國是靠政府大力支持沒錯,但是LG和Samsung等大企業的資助也是不在話下。而美國光靠企業贊助基本上就夠了。基本上我認為不會有肉包打狗的問題,只怕嘴巴說要資助,暗地卻給你各種扯後腿,台灣直排輪選手不就是如此嗎?我希望政府不要幫倒忙就好,資助什麼就再說吧。
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